용병 도감
운영 표
심연 특전과 시설 단계, 야망, 기념품, 스태프, 후방 임무, 평판, 연속 접속입니다.
심연 특전
심연 파편으로 삽니다. 전투력을 곱해 주지 않고 할 수 있는 일을 늘립니다. 앞 단을 사야 다음 단이 열립니다.
용병단
- 원정대 증편원정대 정원 5인 → 6인1단 · 파편 40
- 시설 상한 확장시설 최대 레벨 5 → 62단 · 파편 80
- 일일 계약 추가일일 계약 3건 → 4건4단 · 파편 220
- 스태프 숙련스태프 효과 ×1.55단 · 파편 320
- 교대 추가교대 1명 → 2명6단 · 파편 450
- 교대 보강교대 2명 → 3명7단 · 파편 600
잠재
- 심연 단련 확장심연 단련 잠재 상한 110 → 1141단 · 파편 40
- 영입 후보 확장영입 후보 잠재 상한 92 → 962단 · 파편 80
- 단련 성공률 확장단련 성공 확률 상한 60% → 70%3단 · 파편 140
- 각성 감응심연 의식 비용 −25%4단 · 파편 220
- 노장의 여력찾아온 용병에게 약속을 한 번 더 할 수 있다5단 · 파편 320
- 네 번째 낙인심연 의식으로 각성할 수 있는 단원 3명 → 4명6단 · 파편 450
심연
- 변이 재구성변이 리롤 1회 / 원정1단 · 파편 40
- 최후의 저항전멸 시 부활 1회 / 원정2단 · 파편 80
- 어둠을 꿰뚫는 눈「심연의 눈」(정찰 불가) 무효화3단 · 파편 140
- 파편 수확 강화파편 획득 +25%4단 · 파편 220
- 유물 감식심연 일반층의 유물 드랍률 12% → 18%5단 · 파편 320
시설 단계
게임의 시설 화면과 같은 값입니다. 5단계까지이고 특전을 열면 6단계입니다. 시설 안내
훈련장
- Lv.1훈련 효율 +20%시작 단계
- Lv.2훈련 효율 +40%올리는 값 400G
- Lv.3훈련 효율 +60%올리는 값 1,600G
- Lv.4훈련 효율 +80%올리는 값 3,600G
- Lv.5훈련 효율 +100%올리는 값 6,400G
- Lv.6훈련 효율 +120%올리는 값 10,000G
감정소
- Lv.1잠재력 추정 오차 11p시작 단계
- Lv.2잠재력 추정 오차 8p올리는 값 350G
- Lv.3잠재력 추정 오차 5p올리는 값 1,400G
- Lv.4잠재력 추정 오차 2p올리는 값 3,150G
- Lv.5잠재력 추정 오차 1p올리는 값 5,600G
- Lv.6잠재력 추정 오차 0p올리는 값 8,750G
의무실
- Lv.1부상 회복 +25%, 사망 위험 -3%p시작 단계
- Lv.2부상 회복 +50%, 사망 위험 -6%p올리는 값 450G
- Lv.3부상 회복 +75%, 사망 위험 -9%p올리는 값 1,800G
- Lv.4부상 회복 +100%, 사망 위험 -12%p올리는 값 4,050G
- Lv.5부상 회복 +125%, 사망 위험 -13%p올리는 값 7,200G
- Lv.6부상 회복 +150%, 사망 위험 -14%p올리는 값 11,250G
정찰대
- Lv.1층 정찰 정보 25% · 영입 후보 잠재력 +4시작 단계
- Lv.2층 정찰 정보 50% · 영입 후보 잠재력 +8올리는 값 400G
- Lv.3층 정찰 정보 75% · 영입 후보 잠재력 +12올리는 값 1,600G
- Lv.4층 정찰 정보 100% · 영입 후보 잠재력 +16올리는 값 3,600G
- Lv.5층 정찰 정보 100% · 영입 후보 잠재력 +20올리는 값 6,400G
- Lv.6층 정찰 정보 100% · 영입 후보 잠재력 +24올리는 값 10,000G
숙소
- Lv.1주간 피로 회복 +6시작 단계
- Lv.2주간 피로 회복 +12올리는 값 300G
- Lv.3주간 피로 회복 +18올리는 값 1,200G
- Lv.4주간 피로 회복 +24올리는 값 2,700G
- Lv.5주간 피로 회복 +30올리는 값 4,800G
- Lv.6주간 피로 회복 +36올리는 값 7,500G
야망
길드가 한 번에 하나 걸어 두는 목표입니다. 조건을 채우면 골드와 평판을 받고 첫 달성에는 칭호가 붙으며, 못 채워도 잃는 것이 없습니다. 최고층의 절반 이상인 층만 세고, 탑 원정은 출발할 때 걸어 둔 야망으로 셉니다. 첫 달성은 최고층 한 층 평균 골드 × 5와 평판 8, 칭호를 받습니다. 다시 이루면 × 2와 평판 3이고, 8주를 쉽니다. 일부는 명단 8명부터 열립니다.
- 뒷줄의 차례8주 넘게 쉰 단원 셋과 보스 격파
- 한 깃발 아래같은 종족 넷과 보스 격파
- 약 없는 길힐러 없이 보스 격파
- 이름 없는 자들네임드 없이 보스 격파
- 신참 인솔신참 둘과 한 원정에서 다섯 층
- 전원 생환한 원정에서 열 층을 아무도 쓰러지지 않고
- 교대의 쓸모교대를 모두 들여보내고 귀환
- 세 분대토벌전에서 분대 셋이 모두 싸워 격파
토벌 기념품
토벌전 증표로 바꿉니다. 토벌전 안내
- 치료약증표 3
- 재료 던전 입장권증표 4
- 혼의 잔불증표 5
- 전설의 잔불증표 25
- 파편 25증표 4
- 폐허 토벌대증표 12
- 죽림 토벌대증표 12
- 제국 토벌대증표 12
- 심연 토벌대증표 12
- 용의 둥지 토벌대증표 12
- 토벌대장증표 40
상점 상품
유료 네임드 · 빛의 기사단 묶음 · 코스튬 · 세계 테마 · 후원입니다. 값은 스토어와 나라마다 달라 여기 적지 않습니다. 네임드 목록
스태프
은퇴한 단원을 직책에 앉힙니다. 통산 처치 30 이상이면 전설입니다. 특전을 열면 효과 ×1.5입니다.
- 코치훈련 경험치에 능력 ÷ 400을 더합니다.
- 감정사감정 오차 −2, 전설 −4입니다.
- 스카우터영입 후보 +1, 영입 수준 +1, 전설 +2입니다.
후방 임무
- 칸3칸, 특전을 열면 4칸입니다.
- 몫최고층 한 층 평균 골드 × 25% × (주력 대비 전투력 20~100%)입니다.
- 잔불잔불 임무는 사람마다 15% × 몫입니다.
- 초반 보수한 명이라도 나간 주에 길드가 2000G를 받고, 최고층 100에서 0이 되도록 줄어듭니다.
- 원정 없는 주후방 골드 50%, 그 주 주급을 넘지 않습니다.
- 피로주마다 +4입니다.
평판
- 문턱60 · 180 · 400 · 800 · 1500에서 단계가 오릅니다. 5단계까지입니다.
- 효과단계마다 후방 임무 보상 +8%입니다.
- 얻는 길연속 접속 · 평판의 증표 · 야망입니다.
연속 접속
7일 주기로 돕니다. 하루 건너뛰면 1일째로 돌아갑니다.
- 1일째골드 120 · 평판 2
- 2일째골드 150 · 평판 2
- 3일째골드 180 · 평판 3보급 식량 ×1
- 4일째골드 220 · 평판 3
- 5일째골드 260 · 평판 4치료 연고 ×1
- 6일째골드 300 · 평판 5
- 7일째골드 500 · 평판 12훈련 교본 ×2 · 유물 파편 ×1