장비
유물
유물은 7티어 장신구입니다. 수치가 아니라 옵션이 값어치입니다.
옵션은 7가지가 있고, 각각 심연의 특정 변이를 무력하게 만듭니다. 정찰이 알려 주는 이번 층의 변이를 보고 그 답이 되는 유물을 찬 단원을 넣는 것이 심연의 기본입니다.
원정대원이 찬 유물 옵션은 이번 층의 변이 목록에 대응하는 변이가 있을 때만 발동합니다. 적 개체에 붙은 변종은 유물 발동 조건에 들어가지 않습니다. 예외가 하나 있어, 분열을 막는 유물을 찬 단원이 원정대에 있으면 적에게 붙은 분열 변종도 막습니다. 변이와 변종의 시작 층
유물은 창고의 일괄 판매 대상에서 빠집니다. 지금 쓸 데가 없어도 다음 층에서 답이 되는 경우가 있습니다.
화면에서 읽는 표지
발동 유물의 비취 칩. 이번 층에 효과가 걸리는 유물은 비취색으로 보이고 나머지는 흐린 강철색으로 보입니다. 칩을 누르면 효과와 발동 여부를 읽습니다.
보물고 없음·흐린 그림. 보물고의 흐린 유물과 「없음」은 그 옵션의 유물을 보유하지 않았다는 뜻입니다. 보유한 옵션은 유물 그림과 여분 수를 보입니다.
보물고 여분·금 테. 보물고의 「여분」은 같은 옵션에서 남는 유물 수입니다. 금 테는 현재 편성한 원정대가 그 옵션을 장착했다는 뜻이며 별 옆 수는 보유품의 최고 강화 단계입니다.