탑
층과 구역
탑에서는 층마다 적을 만나 싸우며, 구역에 따라 다른 적과 보스를 만납니다. 본편은 5개 구역으로 이루어지고, 50층을 정복하면 심연으로 나아갑니다.
「탑」에서 목표 층 단추를 누르면 「목표 층」 창이 열리고 거기서 목표를 고릅니다. 「원정 출발」을 누르면 정찰 화면에서 그 층의 적과 위험을 확인합니다.
최고층에서 막히면 이미 넘은 층을 골라 단원을 키우거나 장비를 모읍니다. 새 구역에 들어갈 때는 전에 쓰던 편성이 그곳의 적에게도 맞는지 정찰로 살핍니다.
변이와 변종. 변이는 51층부터 층 전체에 붙는 전투 조건입니다. 100층을 넘으면 다음 세대의 적 한 마리마다 변종이 붙기 시작합니다. 51층부터 100층까지는 변이만, 100층 다음부터는 변이와 변종을 함께 살핍니다. 변이 안내 · 변종 안내
야영과 교대
야영. 층을 깬 뒤 다음 층으로 가기 전에 쉬면 최대 체력의 20%를 채우고 피로를 12 덜어 냅니다. 원정대에 치유사가 있으면 체력이 10% 더 돌아옵니다. 표준 규칙에서는 원정마다 2번 쉴 수 있고, 숙소와 의무실을 올리면 늘어나 최대 6번입니다. 하드와 최상은 횟수와 회복이 더 적습니다(표준 · 하드 · 최상).
교대. 탑 원정에 예비 인원을 1명 데려갑니다. 층을 깬 뒤 전과 화면에서 지친 대원과 맞바꾸고, 물러난 사람은 그 원정에 다시 서지 못합니다. 심연 특전으로 3명까지 늘어납니다.
구간 특성에 강한 직업
101층부터 10층마다 구간 특성이 붙습니다. 다음에 오를 구간의 특성에 강한 직업을 아래에서 찾아 원정대에 넣으면 그 특성이 약해집니다.
| 구간 특성 | 강한 직업 |
|---|---|
| 강철비늘 | 전사, 검사, 광전사 |
| 그림자 | 궁수, 창병, 메카닉 |
| 분열 | 마법사, 원소술사 |
| 재생 | 도적, 리퍼 |
| 저주 안개 | 도사, 연금술사 |
| 광폭 | 음유시인, 검객, 검무사 |
| 후열 사냥 | 기사, 권사, 대장장이, 파수꾼 |
| 맹독 | 사제, 연금술사 |
칸과 무력화. 구간 카드의 구슬이 대응 칸입니다. 강한 직업의 단원은 한 명이 한 칸을, 그 특성의 특기를 익힌 단원은 혼자 2칸을 채웁니다. 특성이 하나인 구간은 2칸을 채우면 특성이 꺼지고(무력화), 한 칸이면 약해지고(약화), 비어 있으면 그대로 걸립니다(발동). 칸을 채운 단원은 그 전투에서 공격과 최대 체력이 10% 오릅니다.
구간 특성을 끄면 분열 · 재생 · 그림자는 적에게 붙은 같은 계열의 변종까지 꺼집니다.
특기 배우는 곳. 최고층이 100층 이상이면 「시설」의 「훈련장」에 「특기」 칸이 섭니다. 네임드와 유료 네임드도 배웁니다. 한 사람이 특기 하나를 갖고, 처음 배울 때 심연 파편 200, 다른 특기로 바꿀 때 100이 듭니다. 배우거나 바꾼 주에는 다시 바꾸지 못하고, 원정에 나간 단원은 배우지 못합니다. 단원이 떠나면 특기도 사라지고 파편은 돌아오지 않습니다.
험한 길
301층부터 아직 넘지 않은 장의 중간에서 길이 갈립니다. 「너른 길」은 구간마다 특성이 하나, 「험한 길」은 구간마다 특성이 둘입니다. 특성이 둘인 구간은 특성마다 한 칸만 채우면 그 특성이 꺼집니다.
험한 길로 그 장의 보스를 처음 넘으면 휘장 조각을 받고, 관문에서 사진을 한 장 더 고릅니다. 조각 3개면 험로 휘장, 6개면 험로 깃발이 상점의 보유 꾸미기에 열립니다. 둘 다 꾸미기라 전투 수치는 그대로입니다.
표준 · 하드 · 최상
새 용병단을 만들 때 규칙을 고릅니다. 같은 탑을 오르고 아래 값이 다릅니다.
| 항목 | 표준 | 하드 | 최상 |
|---|---|---|---|
| 기본 야영 횟수 | 2 | 1 | 1 |
| 야영의 체력 회복 | 20% | 11% | 10% |
| 야영이 덜어 내는 피로 | 12 | 6 | 4 |
| 층을 깰 때 체력 회복 | 3% | 1% | 0% |
| 전멸해도 남는 전리품 | 50% | 30% | 20% |
하드와 최상은 피로가 쌓인 단원이 더 크게 약해집니다(피로와 부상). 최상은 오를수록 적의 공격도 강해집니다. 지난 판에서 시작한 하드 용병단은 예전 규칙 그대로입니다.
999층을 넘은 뒤
등반은 999층에서 끝납니다. 그 층을 넘으면 엔딩이 나오고, 「탑」에 「999층 등반 완료」가 뜹니다. 넘은 층은 언제든 다시 올라 단원을 키우거나 장비와 유물을 모읍니다.
네 개의 탑. 999층을 넘기면 「탑」에서 「네 개의 탑」을 고릅니다. 따로 살 것 없이 지금 용병단 그대로 오릅니다. 사슬 요새 · 유리 정원 · 흰 안개는 원하는 순서로 오르고, 끝 계단은 그 탑들을 모두 오른 뒤 열립니다. 네 개의 탑 소개
탑 밖의 일도 계속됩니다. 주마다 보스가 바뀌는 토벌전, 다 키운 단원의 개인 시련, 은퇴한 단원을 다시 부르는 환생, 심연족으로 각성하는 심연 의식, 부활과 환생에 쓸 재료를 모으는 재료 던전이 있습니다.
화면에서 읽는 표지
현재 구간 테. 장 구간 아이콘을 둘러싼 테는 현재 구간의 위치 표시입니다. 특성을 둘 겹쳐 보이는 구간은 험한 길의 복합 특성 구간입니다.
선택 표시. 길 카드의 선택 표시는 현재 고른 길을 나타냅니다. 금 테와 함께 확인하고 길의 설명을 읽은 뒤 바꿉니다.
휘장 조각. 험한 길 보상 줄의 파편 그림은 해당 장을 처음 넘을 때 받는 휘장 조각입니다. 귀환해 보상을 받습니다. 조각을 모으면 상점 보유 꾸미기에서 험로 휘장과 험로 깃발이 열립니다.
사진 표지. 험한 길 보상의 사진 그림은 관문에서 남길 기념 사진을 뜻합니다. 관문 앨범에서 기록을 확인합니다.
탑 탭의 ●. 하단 탑 탭의 점은 탑 원정이 진행 중이라는 표시입니다. 탑 탭을 눌러 원정으로 돌아갑니다.
탑 아이콘. 탑 모양 아이콘은 탑 원정 탭입니다. 출전 편성을 정하거나 진행 중인 등반으로 돌아갑니다.
기념 사진의 테. 관문 사진의 특별한 테는 험한 길에서 남긴 사진을 구분합니다. 기본 테 사진과 함께 관문 앨범에 보관합니다.