모험
심연 의식
심연 의식은 심연을 겪은 단원을 골라 심연족 각성에 도전하는 전투입니다. 심연에서 10번 싸우고 심연 보스를 함께 꺾은 단원이 파편을 내며, 동료 2명과 함께 자기 그림자와 그 곁의 적을 상대합니다.
「거점」에서 「심연」을 열고 「의식 후보」를 보면 후보별 조건과 파편 비용을 확인합니다. 단원을 고르면 「지금」과 「낙인 뒤」를 비교하고 의식을 시작할 수 있습니다.
단원을 심연족으로 바꿔 쓰고 싶을 때 기존 종족 조합 효과에서 빠지는 영향을 먼저 살핍니다. 승리하면 귀환 뒤 각성하며, 패배하면 낸 파편을 돌려받고 2주 부상을 입습니다.
낙인은 기본 3명까지이며, 각성자가 늘면 의식 비용도 오릅니다. 특전으로 낙인 자리를 더 열 때는 잠식으로 각성자의 사기와 의지를 잃을 수 있으므로, 후보 화면의 경고를 읽고 결정합니다.
각성하면 달라지는 것
잠재력이 +20(상한 125), 모든 능력치가 +3(칸마다 상한 25) 오르고, 심연족이 되어 받는 피해가 20% 줄어듭니다. 심연족은 늙지 않습니다. 원정대에 심연족이 둘이면 받는 피해가 2%, 셋 이상이면 5% 더 줄어듭니다.
공격 · 방어 · 체력 · 속도 배율은 원래 종족과 심연족 가운데 큰 쪽을 지킵니다. 원래 종족의 회피, 시작 게이지, 장비 효과는 사라집니다. 단원마다 다르므로 「지금」과 「낙인 뒤」 비교에서 확인합니다.
의식의 적
의식의 적은 그때의 최고층을 기준으로 정합니다. 그래서 높이 오를수록 의식이 어려워집니다. 동료 2명은 의식을 시작하기 전에 고릅니다.
낙인 지우기
「낙인 지우기」로 원래 종족으로 돌아갑니다. 파편이 들고, 모든 능력치가 3씩, 잠재력이 20 내려갑니다. 개인 시련이 보장한 잠재력 아래로는 내려가지 않습니다. 의식에 낸 파편은 돌아오지 않고, 다시 각성하려면 의식을 다시 치릅니다.
각성한 동안에도 전성기의 해는 흐릅니다. 낙인을 지우면 다음 연말부터 흐른 해에 맞게 능력치가 다시 줄어듭니다. 태생 심연족은 낙인을 지울 수 없습니다.
화면에서 읽는 표지
반짝임 · 별. 반짝임은 각성 사건을 강조합니다. 별은 네임드 관련 사건 같은 중요한 기록과 함께 보입니다.
각성 · 낙인 수. 각성 표시는 심연족으로 바뀐 단원 표시입니다. 의식 화면의 낙인 수는 사용 중인 자리와 최대 자리를 함께 보이며 가득 차면 진홍색으로 바뀝니다.
의식 전후 칩. 의식 후보의 이득 칩은 각성 뒤 바뀔 능력이나 종족 조건을 보여 줍니다. 시작 전에 현재 상태와 낙인 뒤 상태를 비교합니다.
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