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전투

피로와 부상

단원은 전투와 훈련으로 피로가 쌓이면 공격과 행동 속도에서 손해를 봅니다. 부상자는 회복할 때까지 출전할 수 없으며, 지친 채 쓰러지면 더 오래 요양할 수 있습니다.

게임 화면: 용병 상세 「성장」 쪽의 컨디션
용병 상세 「성장」 쪽의 컨디션

「용병」에서 단원을 열고 「성장」 탭의 「컨디션」을 확인합니다. 출전 전에는 「탑」의 편성 창과 정찰 화면의 「원정대 상태」에서도 과로하거나 휴식 중인 단원을 살핍니다.

보스를 앞두고 주력이 지쳤다면 휴식을 배정한 뒤 다음 주로 넘어갑니다. 숙소를 개선해 피로 회복을 돕고, 부상 때문에 자주 자리를 비우면 의무실도 살핍니다.

피로가 높을 때

피로가 아래 값에 이르면 전투에서 공격과 행동 속도가 줄어듭니다. 하드와 최상은 일반 등반에서 더 크게 줄어듭니다.

피로표준하드 · 최상
40 이상−5%−7%
70 이상−15%−20%
85 이상−24%−38%
95 이상−32%−50%

피로가 70 이상이면 과로입니다. 과로한 단원은 피로 수가 붉게 보이고, 과로 상태로 쓰러지면 부상이 더 오래 갑니다. 자동 배정을 누르면 과로한 단원은 휴식으로, 나머지는 훈련으로 바뀝니다. 「거점」의 「이번 주 원정대」에 과로한 단원이 있으면 그 줄에 쉬게 하기 단추가 뜨고, 누르면 그 단원들은 이번 원정을 마치고 돌아와 쉽니다.

화면에서 읽는 표지

상태 아이콘 옆 숫자. 편성 카드 아래에는 급한 상태의 아이콘을 먼저 보입니다. 옆 숫자는 그 줄에서 묶어 보여 주는 상태의 총개수이며, 카드를 길게 누르면 살펴볼 수 있습니다.

부상 표지. 부상 아이콘은 치료가 필요한 단원 표시입니다. 흐리게 보이는 편성 카드는 출전할 수 없는 부상자이며, 길게 눌러 상세를 엽니다.

피로 아이콘. 달 모양 옆 수는 현재 피로입니다. 붉은 수는 과로 상태이며, 피로가 쌓이면 전투에서 공격과 속도가 줄어듭니다.

사기 하트. 하트 옆 수는 현재 사기입니다. 사기가 낮으면 하트가 깨진 모양으로 바뀌고 수가 붉어집니다.

깨진 하트. 깨진 하트는 사기가 낮다는 경고입니다. 수 옆의 ⓘ를 누르면 사기의 뜻을 읽을 수 있습니다.

명단 요약 숫자 칩. 명단 위 숫자 칩은 해당 상태에 속한 단원 수입니다. 칩을 누르면 그 상태의 단원만 추려 볼 수 있습니다.

피로 손실 퍼센트. 금색 피로 손실 칩은 피로로 줄어드는 공격과 속도를 나타냅니다. 원정대 요약은 개인 손실의 평균입니다.

거점 얼굴의 금·진홍 피로 칩. 거점 초상 위 피로 칩은 전투 능력에 피로 손실이 생긴 단원에게 뜹니다. 과로 전에는 금색이고 과로 상태는 진홍색입니다.

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값을 표로 보기: 피로 · 사기 · 체불 · 이탈