전투
피로와 부상
단원은 전투와 훈련으로 피로가 쌓이면 공격과 행동 속도에서 손해를 봅니다. 부상자는 회복할 때까지 출전할 수 없으며, 지친 채 쓰러지면 더 오래 요양할 수 있습니다.
「용병」에서 단원을 열고 「성장」 탭의 「컨디션」을 확인합니다. 출전 전에는 「탑」의 편성 창과 정찰 화면의 「원정대 상태」에서도 과로하거나 휴식 중인 단원을 살핍니다.
보스를 앞두고 주력이 지쳤다면 휴식을 배정한 뒤 다음 주로 넘어갑니다. 숙소를 개선해 피로 회복을 돕고, 부상 때문에 자주 자리를 비우면 의무실도 살핍니다.
피로가 높을 때
피로가 아래 값에 이르면 전투에서 공격과 행동 속도가 줄어듭니다. 하드와 최상은 일반 등반에서 더 크게 줄어듭니다.
| 피로 | 표준 | 하드 · 최상 |
|---|---|---|
| 40 이상 | −5% | −7% |
| 70 이상 | −15% | −20% |
| 85 이상 | −24% | −38% |
| 95 이상 | −32% | −50% |
피로가 70 이상이면 과로입니다. 과로한 단원은 피로 수가 붉게 보이고, 과로 상태로 쓰러지면 부상이 더 오래 갑니다. 자동 배정을 누르면 과로한 단원은 휴식으로, 나머지는 훈련으로 바뀝니다. 「거점」의 「이번 주 원정대」에 과로한 단원이 있으면 그 줄에 쉬게 하기 단추가 뜨고, 누르면 그 단원들은 이번 원정을 마치고 돌아와 쉽니다.
화면에서 읽는 표지
상태 아이콘 옆 숫자. 편성 카드 아래에는 급한 상태의 아이콘을 먼저 보입니다. 옆 숫자는 그 줄에서 묶어 보여 주는 상태의 총개수이며, 카드를 길게 누르면 살펴볼 수 있습니다.
부상 표지. 부상 아이콘은 치료가 필요한 단원 표시입니다. 흐리게 보이는 편성 카드는 출전할 수 없는 부상자이며, 길게 눌러 상세를 엽니다.
피로 아이콘. 달 모양 옆 수는 현재 피로입니다. 붉은 수는 과로 상태이며, 피로가 쌓이면 전투에서 공격과 속도가 줄어듭니다.
사기 하트. 하트 옆 수는 현재 사기입니다. 사기가 낮으면 하트가 깨진 모양으로 바뀌고 수가 붉어집니다.
깨진 하트. 깨진 하트는 사기가 낮다는 경고입니다. 수 옆의 ⓘ를 누르면 사기의 뜻을 읽을 수 있습니다.
명단 요약 숫자 칩. 명단 위 숫자 칩은 해당 상태에 속한 단원 수입니다. 칩을 누르면 그 상태의 단원만 추려 볼 수 있습니다.
피로 손실 퍼센트. 금색 피로 손실 칩은 피로로 줄어드는 공격과 속도를 나타냅니다. 원정대 요약은 개인 손실의 평균입니다.
거점 얼굴의 금·진홍 피로 칩. 거점 초상 위 피로 칩은 전투 능력에 피로 손실이 생긴 단원에게 뜹니다. 과로 전에는 금색이고 과로 상태는 진홍색입니다.
값을 표로 보기: 피로 · 사기 · 체불 · 이탈