装備
装備とティア
傭兵はそれぞれ武器・防具・装飾品を一つずつ身につけます。階で拾った装備は倉庫に入り、傭兵の詳細の装備タブで装備させます。
枠の「交換」をタップすると、その枠に合う装備だけが良い順に並び、各行に今の装備との戦闘力の差が表示されます。その数字に従えば損をすることはなく、傭兵の詳細の「自動装備」はその傭兵の比較を代わりに行います。倉庫の装備からだけ選び、戦闘力が上がるときだけ替えます。塔の準備では替えられる団員の顔に▲が付き、顔を押すとその団員だけ替わります。
ランクは階とともに上がります。深い階で手に入るほどランクが高くなります。武器と防具は第一世代ではランク6までで、新しい世代ごとにランクが一つずつ開きます。ランク7は遺物で、51階から出る装飾品です。
ビルド. 鍛冶場の提案と枠のおすすめが従う規則で、前衛タンク・乱戦アタッカー・クリティカル速攻・魔法火力・回復支援があります。職業ごとに最初のビルドが決まっています。傭兵の詳細の装備タブで変えると、提案とおすすめが新しい規則に従います。自動装備はビルドに関係なく戦闘力で選びます。
熟練度. 傭兵の詳細の装備タブでゴールドを使い、武器と防具の熟練度を上げます。戦闘では上がりません。一段上がるごとにその枠の装備の攻撃・防御・体力が1%上がり、装備を替えても段階は枠に残ります。上限は50段階です。最初の段階は4,000Gで、段階ごとに費用が20%増え、20段階までで合計746,730G、上限までで合計181,988,730Gです。蘇生や転生をすると最初からになります。
装備を移す. 枠の交換で装備を押すと試着になり、交換を押すと確定します。一覧の団員の装備を選ぶと、その団員の枠が空いて自分の枠に来ます。遠征中の団員の装備とロックした装備は持って来られません。今の装備は倉庫へ行きます。
一人なら塔の準備で▲が出た顔か、団員の詳細の自動装備を押します。遠征隊なら塔の準備の「この遠征隊の装備を整える」、レイド入口の「遠征隊すべての装備を整える」です。名簿全体は傭兵タブ「一括装備」の「全員を自動装備」です。どれも倉庫の装備から戦闘力が上がるときだけ選び、他の団員が着けている装備は外しません。ロック中の装備と伝説装備はそのままです。
控えの団員の装備を主力に渡すには、「一括装備」の「編成外を外す」で倉庫に戻してから自動装備を押します。今の編成、前回の遠征隊、予備の団員、保存した編成、手で分けたレイド遠征隊、後方任務の団員は外しません。
熟練度の継承. 団員が引退すると、武器と防具の熟練度にかけたゴールドの半分が後継者一人に渡ります。段階の低い後継者ほど多く上がり、遠征中の団員は受け取れません。
この画面の表示
装備なしの警告. 武器や防具がないという警告は、装備が欠けていることを示します。傭兵の装備タブを開いて枠を埋めます。
ひし形の戦利品の印. 結果にあるひし形は戦利品を強調します。名前の横にある装備のランクと効果を確認します。
装備のランクの色. 名前の色とランクの表示で装備のランクがわかります。武器と防具の絵は枠を、遺物の絵は遺物の効果を表します。
NEW. NEWは、手に入れてまだ確認していない装備を示します。詳細を開いて、今の装備と比べます。
おすすめと戦闘力の差. おすすめは、選んだ傭兵に合う装備を示します。戦闘力の差は、候補の装備とその枠の今の装備を比べた値です。
装備の効果のチップ. 与ダメージや回復の強化などのチップは、装備を選んだときの効果をまとめたものです。傭兵の役割と照らして比べます。
熟練度の段階. 熟練度のチップは、武器や防具の熟練の進み具合を示します。情報の印をタップすると、今の装備にかかるボーナスを読めます。
倉庫の保護ロック. 倉庫のロックは、自動整理やまとめての整理から装備を守ります。装備を売る前に保護を確認します。
倉庫の選択の印. 倉庫でまとめて選ぶときの金の枠とチェックは、その操作で選んだ装備を示します。保護のロックとあわせて確認します。
装備比較の矢印. 装備の比較で上向きの矢印は能力値の上昇、下向きの矢印は低下を示します。プラスマイナスの印は変化なしです。
図鑑の装備の最高到達階. 図鑑の装備にある金色の最高到達階のチップは、そのランクが出た最も高い階を記録します。装備が出た記録として読みます。
表で見る(英語): Tier values · Drop rates