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1.12.2 패치 노트
진형이 전열·후열 두 줄이 됩니다. 줄마다 어떤 공격을 받는지 편성 화면에 적혀 있고, 후열에 한 명만 두면 경고합니다.
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1.11.2 패치 노트
잠재력 상한 때문에 개인 시련에 들어갈 수 없던 네임드 넷이 들어갑니다.
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1.11.1 패치 노트
고층 전투가 부드러워졌습니다. 오래 키운 세이브도 코드로 옮길 수 있습니다.
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1.11.0 패치 노트
세이브를 기기 사이에 옮길 수 있습니다. 코드 하나를 받아 다른 기기에 붙여넣으면 되고, 파일로 내보내 두었다가 가져올 수도 있습니다.
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1.10.1 패치 노트
iOS 27 에서 앱이 실행되자마자 꺼지던 것을 고쳤습니다.
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1.10.0 패치 노트
탑에 끝이 생겼습니다. 999층에서 설계자를 만나고 등반이 닫힙니다. 거기까지 오르는 길에는 여정 서른네 편과 50층마다 선 층주 열여덟이 있고, SS 용병은 개인 시련을 넘어 제 이름을 얻습니다. 앱이 일본어와 번체 중국어로도 열립니다.
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1.9.0 패치 노트
탑 안에서 다른 용병단을 만납니다. 층을 둘러보면 짐을 노리는 단과 값을 받고 돕는 단이 나오고, 한 번 만난 단은 이름과 얼굴로 다시 옵니다. 용병 탭은 명단부터 열리고 창고가 따로 섭니다.
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1.8.0 패치 노트
101층 위가 세대로 바뀌고 끝이 없습니다. 용인이 열리고 네임드 둘이 찾아오고, 은퇴한 단원이 돌아오고, 은퇴는 나이가 아니라 의지로 정해집니다.
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1.7.0 패치 노트
탑 밖에 할 일이 생겼습니다. 재료를 캐고, 전사한 단원을 되살리고, 매주 보스 한 판을 겨룹니다.
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1.6.4 패치 노트
전투에서 공격 동작이 다시 나옵니다.
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1.6.3 패치 노트
처음 열 때 기기 언어를 따릅니다.
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1.6.2 패치 노트
인연 의뢰에서 용병이 말을 겁니다.
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1.6.1 패치 노트
전투 도중에 업데이트를 맞아 멈춰 있던 원정이 다시 움직입니다.
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1.6.0 패치 노트
한 번의 등반이 하나의 원정이 됩니다. 다친 몸으로 다음 층에 서고, 어디서 멈출지 고릅니다.
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1.5.0 패치 노트
던전이 생기고, 네임드가 자기 숙적과 만납니다. 원정대 편성은 한 화면에서 끝납니다.